„Pokemon Go“ yra geriausias ir blogiausias mano kada nors žaidęs žaidimas

Pirmadienį 1:00 ryto apsuptas žmonių, jis pasinėrė į tai, kad „Pokemon Go“ labai stengiasi ir dar labiau sulaiko. Nepaisant to, kad iš parko viršaus atsiveria puikus vaizdas į San Francisko panoramą, visi naudojasi savo telefonu. Mes susibūrėme kartu, pakartodami „Pokemon“ faktus nuo jaunystės, niekada negalvojome, kad jie bus naudingi suaugus. „Pokemon Go“ perėmė San Franciskas, visų socialinė žiniasklaida ir populiariausia programų parduotuvė. Tai įgyvendina visos kartos aiškų sapną.

Vėlų vakarą kumštis dėl mėlynos komandos ištikimybės ant Dolores parko, San Francisko

Deja, tas pats parkas kartojasi su žaidėjų dejonėmis, kovojančiomis dėl sugedusio žaidimo. Gana gatvės girdėti keiksmažodžius po kiekvieno užfiksavimo užšaldytas žaidimas. Negalime nuginkluoti neišvengiamo atodūsio, būtino pakartotinai įvedant prisijungimo duomenis kiekvieną kartą, kai jis atidaromas. Man žandikaulis nukrenta, kai kas nors paaiškina, ko nepavyko išmokti. Visi girdėjome „Kodėl negalima prekiauti ar kovoti? Ar ne tai „Pokemon“ branduolys? “- jau 50-ąjį kartą. Nesvarbu, kokie buvo mūsų bandymai susigrąžinti sporto salę, mūsų priešas sužibėjo, kad išlaikytų paskutinį tašką.

Atgal į apžvalgą 2012 m. vidinis „Google“ startuolis „Niantic“ išleido „Field Trip“ ir „Ingress“. Pirmasis yra programos bandymas parodyti jums unikalius dalykus jūsų mieste. Pastaroji yra mokslinės fantastikos pakaitinė tikrovė, apimanti daug vietos žaidžiantį žaidimą. Po „Google“, „Nintendo“ ir „The Pokemon Company“ investuotų 35 milijonų dolerių „Niantic“ užsitikrino licenciją spausdinti pinigus. Jie skelbia pirmąjį išmaniųjų telefonų „Pokemon“ žaidimą. Naudodamiesi maršruto taškais ir kita informacija „Ingress“ žaidėjų minia iš viso pasaulio, „Pokemon Go“ startavo šio mėnesio pradžioje.

Paleidimas pakenkė milijonams nepasiturinčių „Pokemon“ gerbėjų, kurie išmaniuoju telefonu prekiavo senaisiais „Game Boy“. Vos per savaitę „Pokemon Go“ užsiregistravo 21 milijonas trenerių. Kiekvienas žaismas maždaug 40 minučių per dieną. Jie perima parkus ir gatves, suranda meilę ir netgi nugalėjo „King’s Candy Crush“, kad tai būtų didžiausias mobilusis žaidimas JAV istorijoje. Tai įvertinkite naudodamiesi visomis populiariomis „Google“ tendencijomis / paieškomis, apie kurias galite galvoti:

„Pokemon Go“, palyginti su kitomis pastarosiomis tendencijomis, nėra tam tikros tvarkos (ar palaikymo)

Dar įspūdingesnis pasirodymas yra nepalaužiami gerbėjai. Žaidėjai ištvėrė tai, kas žlugs kaip vienas žlugdančių leidimų pastarojo meto atmintyje. Serveriai blokuoja žaidėjus. Pastovios avarijos. Nutraukė ryšius. Norint, kad jo funkcija veiktų, reikia paspausti mygtuką 10 ir daugiau kartų. Labai trūksta vadovėlio, atsižvelgiant į mechaniką. Pagrindinės kilpos klaidos. Žaidėjo pirkiniai prarandami. Kolizinis akumuliatoriaus nutekėjimas. Dėl priėjimo prie „Google“ paskyrų kyla privatumo problemų. Siūlomi žaidimų pleistrai išgydo blogiau nei liga. Atleidus, „Niantic“ vairo populiarumas pakėlė antakius, sakydamas: „Mes manėme, kad žaidimas bus populiarus, bet jis akivaizdžiai sukrėtė nervą.“ Kai toks titulas buvo ne tik erzinamas „Super Bowl“, bet ir vienas visų laikų didžiausių ir intelektualiausiųjų, sunku nubraukti pasiruošimo pastangas. Tačiau „Pokemon“ gerbėjai nori būti patys geriausi ir net sumokės už tai.

Pradėjęs rašyti, „Pokemon Go“ dar turi pradėti veiklą visame pasaulyje ir jau yra pasirašęs 30 milijonų instruktorių. Tai uždirbo daugiau nei 35 milijonus (net neįskaičiuojant neseniai Japonijoje išleistos „Pokemon“ namų ir siautulingos gerbėjų bazės). Tiesą sakant, ten buvo langas, kuriame beveik 50% visų mobiliųjų pirkimų buvo „Pokemon Go“ viduje. Be abejo, kad ji bus pažymėta kaip sėkminga franšizė, nepaisant įrodymų, kad „Nintendo“ gali gauti trumpą lazdos galą.

Nemokami vieši duomenys, pateikiantys momentinį vaizdą iš „iPhone“ gaunamų pajamų, tačiau jie yra daug didesni

Vėlai vakare pabandžius sugauti Pokemoną parke, kitą dieną savo mėgstamiausioje sumuštinių parduotuvėje paminėjau žaidimo potencialą. Paaiškinimas, jei jie numeta „masalą“, pritraukia „Pokemon“ visus pagauti. Retai mes gauname vaizdo žaidimą, kuris skatina jūsų vietos ekonomiką. Parduotuvių tarnautojai visame mieste remiasi tendencija, siūlydami nuolaidas, jei jūsų komanda sporto salę rengia priešais. Tai nėra tik tiesioginis pranešimas, primenantis man žaisti. „Pokemon Go“ pavyko įspausti į mano keliones į darbą ir atgal. Svarbi šios monetos pusė yra ta, kad „Niantic“ tai žino. Jie jau patvirtino, kad bus kuriamos partnerystės. Žaidėjai tikisi, kad retą „Pokemon“ galima rasti kur nors kitur, nei tik dalyvaujančiam „McDonalds“.

„Palaukite, grįžkite atgal, kas yra„ Pokemon “masalas?“ Yra dažnas abiejų sumuštinių parduotuvių savininkų ir ilgalaikių „Pokemon“ gerbėjų klausimas. Nepatogu, jei 20 metų vaidinate serialą ir pasiklydote nepažįstamame žargone. „Pokemon Go“ yra nepanašus į kitus „Pokemon“ nuotykius, geresnius ir blogesnius. Prastai pagarsėjusios taktikos, ribotos kovos galimybės ir „vienas prieš vieną“ mūšių, kurie „Game Freak“ išgarsino 96-aisiais, nebeliko. „Pokemon Go“ yra modernesnis požiūris, orientuojantis į mobiliųjų sesijų laiką.

Kitą dieną po pokalbio su sumuštinių parduotuvė supratau, kad „Pokemon Go“ taip pat gali padėti formuoti geresnius asmeninius įpročius. Paskatinęs perinti „Pokemon“ kiaušinius vaikščiodamas, praleidau traukinio priemiestį ir ėjau. Pakeliui išmečiau keletą „Pokeballs“ gretimų Pokemonų. Keliais, kuriais mažiau keliavau, ėmiausi kovos sporto salėse. Aš uždirbau šiek tiek XP po to, kai padariau keletą kvailų „Pokemon AR“ nuotraukų, kad galėčiau nusiųsti draugams. Po treniruotės pas kolegą trenerį nusišypsojau ir paklausiau apie netoliese esantį gerą „Pokemon“. Kaip ir bet koks kitas mano telefono elgesys, sąveika su „Pokemon Go“ yra trumpa.

Dviejų branduolių „Pokemon Go“ kilpa, sužinokite daugiau iš mano įrašo apie žaidimų ekonomikos kilpų ir machinacijų valiutas

Aš girdėjau tos istorijos versiją iš visų tipų žaidėjų, išskyrus draugus iš priemiesčių, kurie yra mažai apgyvendinti. Bet kokiu atveju šis naujasis „Pokemon Go“ vystosi praeityje, kurį gerbėjai įsimylėjo. Vietoj to, ji siūlo puikią modernią, bet be galo sielos kolekcijos programą. Žaidėjams reikia lygiaverčio garsaus herojaus „Charge Soul Stones“ - valiutos, įgytos ištrynus šį veikėją, kad būtų atnaujinta kita jo versija. Nors tai neleidžia „Niantic“ atsisakyti kūrimo turinio, nepaisoma „Pokemon“ išaugusių žaidėjų priedų. Geriau ištrinti ir pakeisti, užuot sujungus ir augant kelionėje, kai pasirodys geresnė „Pikachu“ versija. Vienas pagrindinių žaidimo priedų, kuriuos „Pokemon“ pridėjo prie klasikinių JRPG, buvo PP („Power Point“) stat. Nuotykių metu puolimo judesiai išeikvotų juos naudodamiesi įdomiu sprendimu kiekvienoje kovoje. Kova su „Pokemon Go“ kovos archetipais, jų santykiais ir ypatingais judesiais reiškia mažai ką, kai ekrane rodomas bakstelėjimo greitis. Apskritai, tai yra kova norint įveikti šį procesą ir pagrindinę kilpą, dažniausiai naudojami mygtukai yra paslėpti ir sunkiai pasiekiami. Greitas „Pokeball“ metimas per ilgą mūšį pagrįstą mūšį leidžia lengviau atlikti mobiliojo ryšio sesijas. „Pokemon Go“ programoje retai galima pasirinkti. Ten, kur iš tikrųjų įvyksta magija, yra mūsų smegenų manymu, jie nustato ir suteikia žaidimui pelną. Aš tikrai kaltas, kad nustebau, kad parke yra žolė „Pokemon“, kai ji yra atsitiktinė. Daugybė klasikinių „Pokemon“ žaidimų kabių buvo sprogo ties siūlėmis, kad galėtų turėti F2P versiją. Deja, jie yra atiduoti „Gacha“ mechanikui.

- Tačiau nereikia nuvertinti to „Gacha“ mechaniko. Užsidirbti pinigų yra viena iš stipresnių kojų, ant kurių turi likti titulas. Nepaisant to, pavadinimas turi tiek genialumo akimirkų, tiek stulbinantį pastangų trūkumą. Yra keli klasikiniai laikymo vietų išplėtimo ir laiko optimizavimo taškai per kelias kiaušinių peryklas, kad būtų galima sutaupyti nuo kiekvieno iš jų vaikščiojimo (nors yra keista, kiek galite nusipirkti). Bet kuris padorus treneris išsiaiškino, kad nepaisant dopamino, kurį sukuria „Pokemon“, geriau juos išsaugoti, kad galėtų vystytis masiškai. Tik atlikę daugybę pokyčių, jūs mokate nulaužti laimingą kiaušinį (keistai panašus skeuomorfizmas), kuris padvigubina jūsų gaunamą XP, kai jūs visi kartu vystotės. Žaidimas niekada neiššaukia nieko, tačiau jis puikiai leidžia žaidėjams atrasti optimalų išlyginimo kilpą, kuris apima išlaidas. Nors „Sporto salės“ mūšiai anksčiau buvo epiniai emociniai taškai, dabar jie niekada nesibaigia (skaitykite: be galo sunkus kriauklė) karo vilkikų mačas. Sporto salės leidžia žaidėjams eiti į ją solo ar susiburti į komandą. Jei žaidėjai nugalės priešingą 3 lygio sporto salę, kurioje yra 3 „Pokemon“, jie sumažins reitingą iki 2 lygio, kurioje yra 2 „Pokemon“ ir pan. Jei kontroliuojate sporto salę, galite palikti „Pokemon“ viduje ir treniruotis prieš ją, kad padidintumėte „Sporto salės“ reitingą. Visose „Sporto salės“ vietose, kuriose yra „Pokemon“, gausite daugiklį su mygtuku, kurį galite paspausti kartą per dieną norėdami įvertinti valiutą. Ar spaudžiate jį, kai jums priklauso tik viena sporto salė, ar nuolat fotografuojate daugiau ir nerizikuojate, kad niekas neatsigins kitų jūsų sporto salių? „Pokemon Go“ tai retas ir įdomus momentas. Puslapis, prarastas iš papildomų kreditų, suvilioti yra intriguojančios socialinio spaudimo išlaidos, naudingos visiems aplinkiniams. Panašu, kad „Niantic“ pasuka kai kurias užpakalines rankenėles, siekdami sugriežtinti savo ekonomiką, manipuliuodami „Pokemon“ „pabėgimo“ ir „prasibrovimo“ normomis, kad sufiksuotų „Pokeball“ pirkinius.

Nepaisant pasikartojančių vilčių dėl griežtesnės ekonomikos, kai žemo lygio „Pokemon“ užima 30 „Pokeballs“, o aukšto lygio „Pokemon“ užtrunka 10, neatrodo, kad būtų koks nors beprotybės metodas. Žaidžiamos neskaidrios ir tikrosios atsitiktinės sistemos, kurios įrodo, kad sukramto žaidėjus. Žaidimo pradžioje žaidėjas pereina visą kosmetikos procesą, tačiau negali nusipirkti savo avataro tinkinimų. Stebina, kad nėra pasyvaus būdo įsigyti „Pokeballs“, o tai taip pat padidintų susižavėjimą. Pavyzdžiui, žaidimai su geresne metrika siūlo 5 dolerius už 100 „Pokeballs“ ir 3 dolerius už 10 „Pokeballs“ per dieną 10 dienų. Vengdamas dar vieno ilgo klausimų sąrašo, „Pokemon Go“ verčiasi CCG. Žanras, kuriame yra daugybė puikių neišvengiamų patobulinimų skolintis. Atsižvelgiant į žaidimo būklę, sunku pasakyti, ar „Niantic“ sąmoningai ar netyčia ant stalo paliko ne trivialų pajamų procentą. Jų vėlyvosios žaidimo išlyginamosios kreivės ir kilpos atrodo, kad žaidėjai šiek tiek agresyviai spaudžia žaidėjus nuo kitų kreivių panašiuose aukščiausiuose tituluose. Realybė yra tokia, kad „Pokeball & Heal“ paketai skatintų pirmuosius pokalbius. Nuo „Pokeball“ pirktų kovos viduryje iki išlaidų / galimybių, kurios pakeis jūsų komandą, „Niantic“ būtų buvęs didžiulis ir nesugadinantis pelno. Bet galbūt vienintelis pradinis KPI buvo viruso perėmimas. Nepaisant pradinio guzo ir spaudimo, teigiamas žaidimo žodis pradeda nykti. Netrukus F2P tikrovė grims kartu su žaidėju chuliganu nuo gilumo stokos.

Gal tikroji pajamų gavimo strategija buvo įsigyti „Nintendo“ akcijų?

Nepaisant geriausios praktikos atmetimo, „Pokemon Go“ akivaizdu. Iš pradžių nesąžiningi mokymai žaidėjams palieka beviltišką. Negalite pasakyti, ar tai buvo tik dar viena skubota funkcija, ar Niantic bandė pateikti autentišką / nostalgišką patirtį. Kai pirmą kartą pasirodė Pokemonas, nebuvo interneto ar atsakymų į visus klausimus. Tą dieną, kai paprašėte savo draugų ir apsikeitėte gandais su vaikais, esančiais bloke. „Pokemon Go“ pristato būtent tai. Visi vis dar spėlioja, kaip iš tikrųjų skiriasi XL ir XS Pokemon, bet aš tikrai apsikeičiau gandais apie tai. Tai žodinis žodis „genties žinios“, formuojamas kartu su draugais ir pademonstruojantis žaidimą socialiniuose sluoksniuose. Jei ką nors paaiškini draugui, gauni tą socialinį pastiprinimą, kad tikrai esi „Pokemon“ meistras. Sunku pasakyti, ar „Pokemon Go“ skubėjo su pamoka, ar jie žinojo, kad jų intelektinė nuosavybė suteikė galimybę nesilaikyti taisyklių.

Joks kitas kūrėjas nebuvo ar negalės pažeisti tiek taisyklių. Ypač mobiliojoje erdvėje matome, kad imitatoriai iškyla, kai tik atrodo, kad sėkmė krypsta viena kryptimi. Žmonės šaukia, kad tai yra AR, „HoloLens“, „Google Glass“, jūsų vardu, pradžia. Ne. „Pokemon Go“ yra puiki galimybių audra. „Niantic“ įkūrėjas padėjo sukurti „Google Maps“ ir jau sukūrė identišką produktą su tinkamai teminiais minios šaltiniais. „Nintendo“ išleido metus ir milijardus dolerių puoselėjant intelektinę nuosavybę, kuri patraukė minias. Atleisk cinizmą, bet aš nerimauju dėl kūrėjų, kurie nusprendžia patekti į erdvę dabar, kai „AR yra įrodyta“. Technika buvo naudojama metų metus, tiesiog tai „Pokemon“. Jei šiame žaidime būtų daugiau bendrų mielų būtybių, mažai kam būtų rūpi, kas yra AR, ar pats pavadinimas.

„Pokemon Go“ pabrėžė nemalonų faktą, kad žaidimo sėkmė nėra koreliuojama su tuo, kaip gerai jis pagamintas. „Niantic“ net nepirko „Unity Pro“ ir nesivargino išjungti purslų ekrano vandens ženklo. Bet galbūt šie suprasti pastangų trūkumai kyla iš siaurų tradicinių žaidimų lūkesčių. Dėl visko, ką daro „Pokemon Go“, daug svarbiau yra tai, ką jis daro teisingai. Tikslas buvo priversti žaidėjus pasivaikščioti. Žinoma, optimaliausia tiesiog sėdėti prie „PokeStops“, bet pritraukti žmones lauke vis tiek laikoma pažanga. Visi vaikšto aplink priklijuoti prie savo telefono kaip zombiai, bet bent jau jie nebendrauja su kitais? „Pokemon“ gerbėjams buvo pažadėta pasauliui per priekabas, kai tai, ko jie gavo, buvo daug kasdieniškesnė, tačiau tai vis tiek panašu į nieką, ką pagrindiniai žaidėjai niekada grojo. Tai šviesiausia ateitis, kokią kada nors matė žaidimų bendruomenė. Tai patirtis, suartinanti nepažįstamus žmones. Nors procesas žlugdo ir nuvilia, dabar milijonai daugiau bendrauja su išoriniu pasauliu ir kitais. Negaliu to pasakyti apie daugelį kitų pavadinimų. Štai kodėl „Pokemon Go“ yra geriausias ir blogiausias mano kada nors žaidęs žaidimas.

Norite tęsti pokalbį ar ką nors iškviesti? Aš esu @TDJ twitteryje.